• 8 Şubat 2018 Perşembe

      TÜRKLER İÇİN ULUTÜRK OYUN AYARLARI

      Türkler için hazırladığımız bu rehberde, Karşı Saldırı oyunu üzerinden anlatacağımızdan, en çok yararı özellikle Karşı Saldırı oyununda görebilecek olsanız bile, ULUTÜRK Oyun Ayarları rehberinin son bölümün de anlatılan Karşı Saldırı oyununa özel ayarlamalar hariç, ilk iki bölümdeki bilgiler diğer yazılım veya oyunlarda da kasma / takılma sorunu yaşayan Türklere bu sorunları giderebilmede yarar sağlayacak bilgiler anlatılmıştır.




      Yazılım ve Oyunları Hızlandıracak Yöntem:

      İşletim sisteminin destek sayfasında da paylaşılmış olan Contig isimli ufak yazılım sayesinde, her yazılım ve oyunu işletim sistemiyle daha sağlıklı bir iletişim kurmasını sağlayarak, bilgisayarınız da kasma yapan yazılım ve oyunları biraz daha hızlı ve düzgün çalışmasını sağlayabilirsiniz. Bunun için buraya tıklayarak yazılımı indirin. Contig.zip dosyası inecektir. Bu dosyada;



      Contig.exe 32bit işletim sistemleri için, Contig64.exe ise 64bit işletim sistemleri içindir. İşletim sisteminiz hangi türde ise o türe uygun contig yazılımını alıp hızlandırmak istediğimiz yazılım ve oyunun bulunduğu yere atıyoruz. Karşı saldırı oyunu üzerinden örnek verecek olursak, Buğu kütüphanenizde Karşı Saldırı oyununa sağ tıklayıp özellikler deyin ve Yerel Dosyalar'a girerek Yerel Dosyalara Göz At'a tıklayın. Karşı Saldırı oyun dosyaları açılacaktır, burada Karşı Saldırı oyun uygulaması csgo.exe'nin bulunduğu yere, işletim sisteminize göre uygun olan Contig.exe veya Contig64.exe'yi atın.



      Ben 32bit işletim sistemi kullandığım için Contig.exe'yi, Karşı Saldırı oyunun csgo.exe uygulamasının bulunduğu dosya içerisine attım. Şimdi hızlandıracağınız yazılım ve oyun içerisine attığınız Contig.exe veya Contig64.exe'yi sağ tıklayıp kısayolunu Masaüstüne gönderin.



      Masaüstüne attığımız Kısayola sağ tıklayıp Özellikler dedikten sonra Hedef bölümündeki uygulama yolunun sonundaki tırnak işaretinden sonra bir boşluk bırakıp -s komutunu yazıyoruz ve tamam diyerek değişikliği kayıt ediyoruz. Daha sonra düzenlediğimiz kısayolu yönetici olarak açtığımızda, siyah bir pencere açılarak, oyun dosyalarını işletim sisteminizle daha sağlıklı iletişim kurabilmesi için hızlı düzenlemeler yapacaktır. Bu işlem bitip açılan siyah pencere kapandıktan sonra bilgisayarınızı yeniden başlatarak, daha hızlı bir uygulama veya oyuna sahip olmanın tadını çıkarıyoruz. Bu işlemi hızlandırmak istediğimiz yazılım veya oyunun her biri için ayrı ayrı yapmamız gerekmektedir.

      İşlemci Çekirdeklerindeki Kısıtlamayı Kaldıracak Yöntem:

      Bilgisayardaki işletim sistemleri, bilgisayar boştayken fazla güç tüketmesini engellemek için 4 ve üzeri olan işlemci çekirdeklerinin gücünü kısıtlama yoluna giderler. Güç tüketiminden tasarruf etmemizi sağlayan bu durum ne kadar güzel gözüksede, ne yazık ki işlemci yük altındayken (örneğin oyun oynarken veya görsel çıktı alırken) de işlemci çekirdeklerini kısıtladığı için kasma sorunları yaşamamıza sebeb olurlar. Bu durumu önlemek için, bilgisayardaki işletim sistemimizin işlemci çekirdeğini kısıtlayan ayarlarını kapatmamız gerekiyor. İşlemci çekirdeklerinin tamamını kullanmak için öncelikle buraya tıklayarak yazılımı indirip, masaüstünde yeni bir klasöre dosyaları çıkartarak, UnparkCPU.exe'yi Yönetici olarak çalıştırıyoruz. Hiçbir kurulum yapmadan tıkla-çalıştır mantığıyla kullanabileceğimiz bu küçük yazılım, işlemci çekirdeklerini kısıtlayan sistem ayarlarını kapatırken çok işimize yarayacak.

      Öncelikle Yazılımı yükleyip yönetici olarak açtıysanız, Çekirdek Durumuna Bak kısmına tıklayın


      Arama işlemi sona erdiğinde, yazılım gücü kısıtlanmış işlemci çekirdeklerinizi bulacaktır.


      İşlemci çekirdeklerinizin tamamını kullanmak için, Tüm kısıtlamaları kaldır kısmına tıklıyoruz.


      Artık işlemci çekirdeklerindeki kısıtlamalar kaldırılmıştır. Bu işlemi sadece bir kez yapmamız yeterlidir.

      Karşı Saldırı Oyununa Özel ULUTÜRK Oyun Ayarları:

      Karşı Saldırı oyununa özel, ULUTÜRK Oyun Ayarlarını uygulamak için öncelikle ULUTÜRK Oyun Ayar dosyalarını buraya tıklayarak indirin. ULUTÜRK Oyun Ayarlarını indirdikten sonra kendi oyun ayarlarımızın bulunduğu yere gireceğiz. Bu kullanıcı ayarlar dosyaları Buğunun kurulu olduğu ana dizindeki, Kullanıcı bilgileri içerisinde yer alan 730 sayılı dosyanın içinde bulunur. Burada dikkat edilmesi gereken iki önemli nokta var. Birincisi; Buğunun ana dosyalarının nerede olduğunu bilmek, İkinicisi ise; Kullanıcı hesabınızın sayı değerini öğrenmek. Şimdi birincisinden anlatmaya başlayalım. Örneğin; Bilgisayarınızda "C" ve "D" sürücüsü olmak üzere iki sürücü var. Buğuyu "C" sürücüsüne kurdunuz, "D" sürücüsüne veya başka bir sürücüye ise, Buğu yedek alanı oluşturdunuz. Burada yapacağımız işlemler, Buğunun ilk kurulduğu yer olan ana dizinde yapılır. D sürücüsüne veya başka bir sürücüde oluşturduğunuz Yedek Buğu alanında Kullanıcı bilgilerini boşuna aramayın, Buğuyu ilk kurduğunuz sürücüdeki ana dizinden başka yerde Kullanıcı Bilgilerinizi bulamazsınız. Kullanıcı hesabınızın sayı değerini öğrenmek için ise buraya tıklayıp buğu sayfanızın adresini yazın ve hesaplaya basarak, Buğudaki bilgilerinizin özetini öğrenin.



      Bu bilgiler arasında, üstte kırmızı alanla belirtilmiş olan Buğu 3'teki U:1: kısmından sonra yazan sayı değeri, Buğu ana dizininde yer alan Kullanıcı bilgilerine girerken ihtiyacımız olan değerdir. Örneğin benim kullanıcı bilgilerimdeki 3. Buğu değerim U:1:1544809 sayısıyla gösterilmiş. U:1: kısmını atıp, 1544809 sayısını alıyorum ve Buğu ana dizinindeki Kullanıcı Bilgileri dosyasının içinde, bu sayıdaki dosyayı buluyorum. Sizde bu sayı farklı olacağından, kendiniz üstte anlattığım şekilde 3. Buğu değerinizi bulmanız gerekiyor. Kullanıcı bilginizin kayıt edildiği dosyayı bulunca, bu dosyanın içinden Buğunun Karşı Saldırı oyununa verdiği Yazılım Değeri olan 730 sayılı dosyaya girip local\cfg bölümüne geldiğimizde, config.cfg ve video.txt dosyası bizi karşılayacaktır.



      Ben Buğuyu C Sürücüsüne kurduğum için benim dosya yolum, C:\Program Files\Steam\userdata\1544809\730\local\cfg şeklinde oldu. Sizde Buğu Ana dizinin bulunduğu sürücü\Steam\userdata\Buğu 3 değeriniz\730\local\cfg yolunu izleyip, ULUTÜRK Oyun Ayarlarıyla, kendi kullanıcı ayarlarımızla değiştireceğimiz, config.cfg ve video.txt'yi bulunduğu yere ulaşabilirsiniz. Eğer video.txt dosyasını orada bulamazsanız da, sorun değil. Zaten indirdiğiniz dosyada video.txt tarafımca düzenlenip hazır şekilde verilmiştir.

      Şimdi indirdiğiniz ULUTÜRK OYUN AYARLARI.rar dosyasının içerisindeki config.cfg ve video.txt dosyalarını alıp,



      biraz önce üst tarafta nerede olduğunu anlattığımız Buğudaki kullanıcı bilgilerinizin yer aldığı oyun ayarlarınıza atarak değiştirmeniz yeterli olacaktır. Tabi ki bu işlemi yapmadan önce, kendi oyun ayarlarınızın yer aldığı config.cfg ve video.txt dosyalarınızın başka bir yere kopyalayarak, ayarlarınızı yedekleyiniz.

      Şehitlerimize özel TÜRK IRKI SAĞOLSUN etiketi için altta kalın şekilde beyaz renkte yazılmış bağlantılara tıklayıp her birine tek tek üye oyunuz;

      TÜRK
      IRKI
      SAĞOLSUN

      Ayrıca bize destek olmak için;
      ÖTÜKEN BİRLİĞİ PARTİSİ
      TURANCILAR
      Türk Oyuncular için Rehber ve Destek

      topluluklarına katılmanız ve arkadaşlarınızın tümünü davet ederek topluluklarımızı duyurmanız yeterlidir. Gerekli ayarlamalar ULUTÜRK OYUN AYARLARI.rar'daki config.cfg'de hazır bulunduğu için, sizin başka yapmanız gereken ayrı bir ayar yoktur. Eğer üstteki topluluklara katılmadan oyuna giriş yaptıysanız ve TÜRK IRKI SAĞOLSUN etiketi gözükmez ise, üstte bağlantısını verdiğimiz topluluklarımıza katıldıktan sonra ULUTÜRK OYUN AYARLARI.rar'da bulunan config.cfg'yi, Buğudaki oyun ayarlarınıza yeniden atarak oyuna girebilirsiniz.

      Önizleme:

      -Bu Özelliği Eklediği için TÜRKÇÜ ~ TURANCI OTAĞINDAKİ, Sarı Zeybek Var olsun.

      Eğer bilgisayar özellikleriniz çok kötüyse ULUTÜRK OYUN AYARLARI.rar'ın içindeki 720'ye 576 dosyanın içindeki video.txt'yi Buğudaki oyun ayarlarınıza atarak oyunu 720'ye 576 çözünürlüğünde oynayabilirsiniz ancak ben bu kadar düşük bir çözünürlükte oynamanızı önermiyorum.

      Şimdi çalıştırma seçeneklerine geçersek, Buğu kütüphanemizden Karşı Saldırı oyununa sağ tıklayıp Özellikler dedikten sonra Başlatma seçeneklerini ayarlaya tıklayıp şu komutu yazın;
      -noforcemparms -noforcemaccel -refreshrate 60 -refresh 60 -freq 60 -nod3d9ex -dxlevel 90 -novid -noborder -threads 2 -pingboost 3 +sys_ticrate 10000 -tickrate 128 +m_filter 0 +m_customaccel 0 -nojoy -lv -USEALLAVAILABLECORES -high -nosplash

      Burada bilgisayar özelliklerinize göre değiştirmeniz ayarlar bulunmaktadır. Örneğin 60 yazan -refreshrate 60 -refresh 60 -freq 60 komutları, ekranınızın yenileme hızına bağlıdır. Bu yenileme hızını ben aşırtma yaparak saniyede 60 yerine 85 kare gösterebildiğim için -refreshrate 85 -refresh 85 -freq 85 şeklinde kullanıyorum. Bunu nasıl yaptığımı öğrenmek için buraya tıklayarak TÜRKLER İÇİN OYUNA ÖZEL ÇÖZÜNÜRLÜK OLUŞTURMA Rehberime bakabilirsiniz.

      Bilgisayar özelliklerinize göre değiştirmeniz gereken bir diğer komut ise -threads 2 komutudur. Buradaki 2 işlemci çekirdeğinin sayısıdır. Bende 4 çekirdekli bir işlemci olduğu için buradaki -threads komutuna -threads 4 yazarak kullanıyorum. İşlemcinizin kaç çekirdek olduğunu görmek için en kolay yöntem, Görev yöneticisini açıp Performans sekmesi altında bulunan İşlemci Kullanım Geçmişi altında kaç kutucuk olduğuna bakarak görebilirsiniz.



      Üstte gördüğünüz gibi bende 4 çekirdekli bir işlemci olduğu için, 4 tane kutucuk gösteriliyor. Sizde bu şekilde işlemcinizin kaç çekirdekli olduğunu bilmiyorsanız, görev yöneticisinin İşlemci Kullanım Geçmişi bilgisinden öğrenebilirsiniz.

      İşlemimiz bu kadar. Burada anlatılan bilgilerin çoğu daha önce paylaştığımız TÜRKLER İÇİN OYUNA ÖZEL ÇÖZÜNÜRLÜK Rehberi ve TÜRKLER İÇİN CS:GO AYAR PAKETİ Rehberi gibi rehberlerimizde anlatılmış, fakat daha kolay ve toplu şekilde hazır sunmak için TÜRKLER İÇİN ULUTÜRK OYUN AYARLARI olarak en baştan düzenlenip, ek bilgi ve güncel ayarlarda eklenip kolaylaştırarak tekrar paylaşılmıştır. Bu rehber kolay olması için hazır şekilde sunulduğundan dolayı ayrıntısına fazla girilmemiştir. Burada anlatılan bilgilerin ne için yapıldığı ve bunları neden yaptığımız hakkında ayrıntılı bilgi almak için, daha önce paylaştığımız rehberlere ve üstte adı geçen rehberlerimize göz atarak yararlanabilirsiniz. İyi oyunlar, Esen kalın.

      23 Ekim 2017 Pazartesi

      TÜRKLER İÇİN OYUNA ÖZEL ÇÖZÜNÜRLÜK

      Türkler için hazırladığımız bu rehberde, Oyun özel çözünürlük yaparak, oyunlardaki hakimiyeti arttırmayı ve günlük kullanım için üretilen ucuz ekranları, pahalı oyuncu ekranlarına yakın şekle getirebileceğiniz en iyi yöntemi anlatacağım.






      Oyuna Özel Çözünürlük Oluşturma:

      TÜRKLER İÇİN EKRAN AYARLARI Rehberimiz de, gelişmiş ekran ayarlarından ve Karşı Saldırı oyunu gibi İlk Gözden Nişan Almalı (İGN) türündeki Çevrim içi savaş oyunlarında hangi çözünürlükleri neden kullanmanız gerektiğini anlatmıştım. Bu rehberimiz de ise, işi bir üst noktaya taşıyarak kendi özel çözünürlüğümüzü oluşturacağız. Ancak bunu yapmadan önce, "Gözek Zamanlaması" dediğimiz kavramda hangisini, neden seçeceğimizi bilmemiz gerekiyor. Gözek Zamanlaması, ilk olarak Elektronik Sanayi Birliği tarafından, ilk tüplü televizyon ekranlarının görüntüleme zamanlamalarını (ESB / EIA-861B) ismini verdikleri bir kurala bağlayarak oluşturmuştur. Bu zamanlama kuralı, çok çeşitli ekran ürünlerinin çıkmasıyla birlikte, çeşitli ekranlarda yetersiz kaldığından dolayı yeni ekranlara uyum sağlaması için, Güncellenmiş Zamanlama Kuralı (GZK / GTF) yöntemi çıkarılmıştır. Televizyonlardan sonra, bilgisayarlar evlere girmeye başlayıp, Bilgisayarların ve bilgisayar donanımlarının gelişerek televizyonu geçmesiyle birlikte, Bilgisayar ekranlarını duvara takılabilir aletleri üreten üreticiler, Bilgisayar Ekranını Zamanlama Kuralı (BZK / DMT) adını verdikleri kendi yöntemini geliştirmiştir. Bilgisayar Ekranını Zamanlama kuralı, doksanların sonralarına doğru hızla gelişen bilgisayar ekranlarına uyum sağlaması için 2003 yılında üreticiler tarafından, Eşgüdümlü Görüntü Zamanlamaları (EGZ / CVT) kuralı oluşturulmuştur. Bilgisayar alanında tüplü ekranların yerini ince (lcd-led) ekranların almasıyla birlikte, İnce Ekran Zamanlamaları (İEZ / CVT-RB) Kuralı çıkmıştır. İlk Gözden Nişan Almalı savaş oyunlarına özel çözünürlük oluşturacağımız bu rehberimiz de, İnce Bilgisayar ekranları için en uygun zamanlama kuralı olan İEZ / CVT-RB kuralını kullanacağız. Eğer tüplü bilgisayar ekranı kullanıyorsanız, zamanlama kuralını İEZ = İnce Ekran Zamanlamaları / CVT-RB olarak değil, EGZ = Eşgüdümlü Görüntü Zamanlamaları / CVT olarak seçin. Nvidia Ekran Kartının denetim masasında bu zamanlayıcılar, CVT ve CVT Azaltılmış boş olarak geçmektedir.


      CVT tüplü ekranlar için, CVT Azaltılmış boş olarak yazan ise İnce Ekranlar için seçeceğimiz zamanlama kuralıdır. Şimdi İGN türü savaş oyunlarında tavsiye ettiğim özel çözünürlüğün ne olduğunu ve bu çözünürlüğü oluşturmak yapacağımız işlemlere geçelim;

      İGN türündeki Savaş Oyunlarında Tavsiye Ettiğim Özel Çözünürlük:

      İGN türündeki Savaş Oyunlarında Tavsiye Ettiğim Özel Çözünürlük; 85 SGY (Saniyelik Görüntü Yenilemesi) hızına sahip, 1280'e 960 Çözünürlüğüdür. İlk Gözden Nişan Almalı Savaş Oyunlarında neden düşük çözünürlükleri önerdiğimi TÜRKLER İÇİN EKRAN AYARLARI rehberinde söylemiştim. 4'e 3 oranına sahip bu özel çözünürlüğün farkı ise, 1024'e 768 de alıştığımız rahat oynanışın biraz genişletilmiş şekli olmasındadır. 1280'e 960 çözünürlüğü özellikle 21 ile 24" arası boyutlarına sahip ekranlarda (ki bu tarz oyunlara önem veriyorsak, 24 inçin üzerine çıkılmasını tavsiye etmem), basık ve geniş gözüken hedeflerin vuruş alanı bize 768'deki gibi rahat bir oynanış sunarken, çözünürlüğün fazla artmaması ekrandaki gözeklerin kullanımını da kolaylaştırıyor. 1280'e 960 çözünürlüğündeki oyun içi görüntüde ise 1024'e 768'in 19 inç üzerindeki büyük boyutlu ekranlarda gösterdiği çamurumsuluktan çıkarak, 768'e oranla çok daha net bir görüntü veriyor. Bu sayede hem rahat bir oynanışla oyun oynarken hemde düşman hedefleri daha kolay seçilebilir oluyor. Özel çözünürlük yapmayı neden ve niye önerdiğim konusunu anladığımıza göre, 85 SGY Hızına sahip 1280'e 960 özel oyun çözünürlüğümüzü oluşturma işlemlerimize başlayalım.

      Nvidia Ekran Kartı Kullanıyorsanız: Masa üstünde boş bir yere sağ tıklayıp Nvidia Denetim Masasına tıklayarak veya Başlat'a girip oradaki arama yerine Nvidia yazarak, Nvidia Denetim Masasına girin.


      Daha sonra, Nvidia Denetim Masasının sol tarafındaki Çözünürlük Değiştirme sekmesine girip, sağ tarafta açılan seçeneklerin altından Özelleştirmeyi seçin.


      Açılan pencerede Özel Çözünürlük Oluşturmayı seçin.


      Buraya 1280'e 960 özel oyun çözünürlüğünü eklemek için, İşletim sistemi tarafından bildirilen Yatay Gözek Sayısını 1280, Düşey çizgi sayısını 960 yapıyoruz. Yenileme hızını 85, Renk derinliğini 32 ve Tarama türünü ilerleyen yaptıktan sonra Zamanlamayı CVT Azaltılmış boş olarak ayarlamasını seçip, oluşturduğumuz Çözünürlüğü ekrana uyup uymadığına bakmak için deniyoruz.


      Eğer oluşturduğumuz çözünürlük, ekrana uygun değilse siyah ekran verecek ve sinyal yok yazacaktır. Bu siyah ekran genellikle, oluşturduğumuz özel çözünürlükteki yenileme oranıyla, kullandığımız bilgisayar ekranının yenileme oranı tutmuyorsa verir. Bu oran sizin ekranda tutmazsa, yukarıda 85 yazdığımız yenileme değerini 80 yapıp deneyebilirsiniz. Yine ekranınız desteklemezse, 75 yenileme oranıyla kullanabilirsiniz. Oluşturduğunuz özel çözünürlük Ekranımıza uygunsa, Nvidia denetim masası bu özel çözünürlüğü kayıt edeyim mi? diye soracak evet dediğinizde çözünürlüğünüz, Nvidia Denetim Masasında Özel Çözünürlük kısmına kayıt edilecektir.


      Nvidia Denetim Masasındaki, Özel Çözünürlük kısmında oluşturduğumuz çözünürlüğe tıklayıp Uygula yazan seçeneğe basarsak, Masa üstü çözünürlüğümüzü oluşturduğumuz çözünürlükle değiştirir. Masa üstü çözünürlüğümüzün değişmesini istemediğimiz için, buradaki sayfada İptal seçeneğine basıp Nvidia Denetim Masasını kapatıyoruz.

      Amd Ekran Kartı Kullanıyorsanız: Amd'nin Cataliyst Kontrol (yeni adıyla Radeon Ayarları) yazılımına girip, özel çözünürlük oluşturma ayarlarını bularak, (Nvidia Denetim Masasında Özel Çözünürlük oluştururken kullandığımız) üstteki değerleri girebilirsiniz. Özel Çözünürlük Oluştururken, her iki kartta benzer mantık kullanır.

      1280'e 960 şeklindeki Özel Oyun Çözünürlüğümüzü oluşturup, 85 SGY değerini gördükten sonra Oyuna girin. Oyun Ayarlarından Görüntü Seçeneklerine tıklayıp, 4/3 Görüntü oranı içinde yer alan, 1280'e 960 çözünürlüğünü seçin ve Oyunun Görüntü Ayarlarında yapılan değişikliği kaydetmesi için uygula deyin. Daha sonra buhar kütüphanesinden oyunu sağ tıklayıp Özellikler diyerek, oyunun çalıştırma seçeneklerini açın. Oyunun çalıştırma seçeneklerine alttaki komutları ekleyin;
      -refreshrate 85 -refresh 85 -freq 85

      Buradaki 85 değeri, oluşturduğunuz seçeneğin Saniyelik Görüntü Yenileme (SGY) değeridir. Sizde bu değer 85 yerine, 80 veya 75 SGY ise komutlarda 85 yazan yere, sizdeki SGY değerini girin. Eğer oyunun çözünürlüğünü, oluşturduğumuz özel çözünürlüğe almadan bu komutları girerseniz, ekranın SGY hızıyla oyun çözünürlüğünün SGY hızı tutmayacağından karşınıza siyah ekran verir ve sinyal yok yazar. Bu yüzden önce oyunun çözünürlüğünü, oluşturduğumuz özel çözünürlükle değiştirip, sonra bu komutları çalıştırma seçeneklerine ekleyin. Oyunun çözünürlüğünü değiştirmeden bu komutları eklediniz ve siyah ekranla karşılaştıysanız, oyunu kapatıp çalıştırma seçeneklerinden bu komutları silin ve oyuna girin. Oyun çözünürlüğünü, 1280'e 960 yaptıktan sonra, oyundan çıkarak komutları tekrar çalıştırma seçeneklerine girip sorunu düzeltebilirsiniz.


      Gelişmiş Görüntü Ayarları:

      Şimdi gelişmiş görüntü ayarlarını uygulamak için video.txt dosyasına gideceğiz. Bu görüntü ayarları dosyası Buharın kurulu olduğu ana dizindeki, Kullanıcı bilgileri içerisinde yer alan 730 sayılı dosyanın içinde bulunur. Burada dikkat edilmesi gereken iki önemli nokta var. Birincisi; Buharın ana dosyalarının nerede olduğunu bilmek, İkinicisi ise; Kullanıcı hesabınızın sayı değerini öğrenmek. Şimdi birincisinden anlatmaya başlayalım. Örneğin; Bilgisayarınızda "C" ve "D" sürücüsü olmak üzere iki sürücü var. Buharı "C" sürücüsüne kurdunuz, "D" sürücüsüne veya başka bir sürücüye ise, Buhar yedek alanı oluşturdunuz. Burada yapacağımız işlemler, Buharın ilk kurulduğu yer olan ana dizinde yapılır. D sürücüsüne veya başka bir sürücüde oluşturduğunuz Yedek Buhar alanında Kullanıcı bilgilerini boşuna aramayın, Buharı ilk kurduğunuz sürücüdeki ana dizinden başka yerde Kullanıcı Bilgilerinizi bulamazsınız. Kullanıcı hesabınızın sayı değerini öğrenmek için ise buraya tıklayıp buhar sayfanızın adresini yazın ve hesaplaya basarak, Buhardaki bilgilerinizin özetini öğrenin.



      Bu bilgiler arasında, üstte kırmızı alanla belirtilmiş olan Buhar 3'teki U:1: kısmından sonra yazan sayı değeri, Buhar ana dizininde yer alan Kullanıcı bilgilerine girerken ihtiyacımız olan değerdir. Örneğin benim kullanıcı bilgilerimdeki Buhar 3 değerim U:1:1544809 sayısıyla gösterilmiş. U:1: kısmını atıp, 1544809 sayısını alıyorum ve Buhar ana dizinindeki Kullanıcı Bilgileri dosyasının içinde, bu sayıdaki dosyayı buluyorum. Sizde bu sayı farklı olacağından, kendiniz üstte anlattığım şekilde Buhar 3 değerinizi bulmanız gerekiyor. Kullanıcı bilginizin kayıt edildiği dosyayı bulunca, bu dosyanın içinden Buharın Karşı Saldırı oyununa verdiği Yazılım Değeri olan 730 sayılı dosyaya girip local\cfg bölümüne geldiğimizde, video.txt dosyası bizi karşılayacaktır.



      Ben buharı C Sürücüsüne kurduğum için benim dosya yolum, C:\Program Files\Steam\userdata\1544809\730\local\cfg şeklinde oldu. Sizde Buharın Ana dizinin bulunduğu sürücü\Steam\userdata\Buhar 3 değeriniz\730\local\cfg yolunu izleyerek, Gelişmiş Görüntü Ayarlarını uygulayacağımız video.txt'yi bulabilirsiniz. Eğer video.txt dosyasını orada bulamazsanız, yeni bir metin belgesi oluşturup adını video.txt koyun ve altta benim düzenleyip verdiğim gelişmiş görüntü ayarlarını hatasız şekilde kopyalayıp kayıt edebilir veya bu ayarların açıklamalarına bakarak, kendi göz zevkinize ve sahip olduğunuz bilgisayar özelliklerine göre özelleştirip kullanabilirsiniz.


      "VideoConfig"
      {
      "setting.cpu_level" "0"
      "setting.gpu_level" "0"
      "setting.mat_antialias" "0"
      "setting.mat_aaquality" "0"
      "setting.mat_forceaniso" "0"
      "setting.mat_vsync" "0"
      "setting.mat_triplebuffered" "0"
      "setting.mat_grain_scale_override" "1"
      "setting.gpu_mem_level" "0"
      "setting.mem_level" "2"
      "setting.mat_queue_mode" "2"
      "setting.csm_quality_level" "1"
      "setting.mat_software_aa_strength" "0"
      "setting.mat_motion_blur_enabled" "0"
      "setting.fullscreen" "1"
      "setting.defaultres" "1280"
      "setting.defaultresheight" "960"
      "setting.aspectratiomode" "0"
      "setting.nowindowborder" "0"
      }



      Şimdi Gelişmiş Görüntü Ayarlarındaki komutlara hangi değeri, ne için verdiğimizi açıklayayım.

      setting.cpu_level komutu: Oyundaki çevre ayrıntılarının kalitesini ve işlemciye bindireceği yükün oranını belirler. Çevre ayrıntılarındaki kalite arttıkça, işlemciye binen yükte o oranda artacağı için, her arttırdığınız kalite değerine göre oyun içinde aldığınız saniyelik kare sayınız düşecektir. Bu komuta verdiğimiz 0 değeri = Düşük kaliteyi / 1 değeri = Orta kaliteyi / 2 değeri = Yüksek kaliteyi karşılar. İşlemciye yük bindirerek, saniyede aldığımız kare sayısını düşürmesine göz yumsak bile zaten Çevre ayrıntıları İGN türü rekabetçi savaş oyunlarında dikkat dağıtıcı bir unsur olduğundan, ne kadar düşük kalitede olursa düşmanı fark edip tepki verme hızımız artacağından dolayı tavsiyem bu ayarı "0" olarak bırakınız.

      setting.gpu_level komutu: Oyundaki cisimlerin kalitesini ve ekran kartına bindireceği yükün oranını belirler. Cisimlerdeki kalite arttıkça, ekran kartına binen yükte o oranda artacağı için, her arttırdığınız kalite değerine göre oyun içinde aldığınız saniyelik kare sayınız düşecektir. Bu komuta verdiğimiz 0 değeri = Düşük kaliteyi / 1 değeri = Orta kaliteyi / 2 değeri = Yüksek kaliteyi / 3 değeri = Çok Yüksek kaliteyi karşılar. Oyunun görüntü kalitesini büyük oranda etkileyen önemli bir ayar olsa da, saniyede aldığımız kare sayısını artırmak için tavsiyem bu ayarı "0" olarak bırakınız.

      setting.mat_antialias komutu: Görüntü kenarlarındaki keskinliği yumuşatarak görsel kaliteyi fark edilir oranda arttırır ancak bunu yaparken de aldığınız saniyelik kare sayınız aynı oranda düşecektir. Bu komuta verdiğimiz 0 değeri = Kenar keskinliğini yumuşatmayı kapatır / 1 değeri = Çok Düşük oranda / 2 değeri = Düşük oranda / 4 değeri = Orta oranda / 8 değeri = Yüksek oranda / 16 değeri = Çok Yüksek oranda bu kenar keskinliğini yumuşatma özelliğini uygular. İGN türü Çevrim içi rekabetçi savaş oyunlarında, düşmana hızlı tepki verip hedefi imha ederek maçı kazanmamızda, her bir görüntü karesinin büyük bir önemi olduğundan tavsiyem bu ayarı "0" olarak bırakınız.

      setting.mat_software_aa_strength komutu: Ekran kartı yazılımdaki görüntü kenarlarındaki keskinliği yumuşatma ayarının, oyun içinde kullanılıp - kullanılmamasını veya hangi değerde kullanılacağını, oyun içinde ayarlamaya yarar. Bu komuta verdiğimiz 0 değeri = Kenar keskinliğini yumuşatmayı kapatır / 1 değeri = Çok Düşük oranda / 2 değeri = Düşük oranda / 4 değeri = Orta oranda / 8 değeri = Yüksek oranda / 16 değeri = Çok Yüksek oranda bu kenar keskinliğini yumuşatma özelliğini uygular. Yukarıdaki komutta, oyunun kendi yumuşatma ayarını kapattığımız gibi, bu komuta da "0" değerini vererek, oyun dışı yazılımlar yardımıyla keskinliği yumuşatma özelliğini de kapatmalıyız.

      setting.mat_aaquality komutu: Görüntü kenarlarındaki keskinliği yumuşatma oranını belirleyen özelliğin kalitesini belirler ve arttırıldığı oranda saniyelik kare sayınız düşecektir. Bu komuta verdiğimiz 0 değeri = Kenar keskinliğini yumuşatmanın kalitesini kapatır. (Bu ayar üstteki komutla bağlantılı olduğundan, üstte 0 verdiyseniz bu komutada 0 değerini vermelisiniz) / 1 değeri = Düşük kaliteyi / 2 değeri = Orta kaliteyi / 4 değeri = Yüksek kaliteyi karşılar. Yine bu komutun değerini "0" yaparak, önceki komutta kenar yumuşaklığını kapattığımız için, yumuşaklık kalitesini de kapatıyoruz.

      setting.mat_forceaniso komutu: Görüntünün 3 boyut çizimindeki doku kalitesini düşürüp, arttırmamızı sağlar. Yine her görüntüyü güzelleştiren ayarda olduğu gibi, görüntünün kalitesini artırdığınız oranda saniyede aldığınız kare sayınız düşecektir. Bu komuta verdiğimiz 0 değeri = Doku kalitesini Çok düşüğe alır / 2 değeri = Kaliteyi çok az arttırır / 4 değeri = Doku Kalitesini orta kaliteye / 8 değeri = Doku kalitesini Yükseğe / 16 değeri = Doku kalitesini çok yükseğe almasını karşılar. Bu komuta da "0" değerini vererek, saniyelik kare sayımızı arttırıyoruz.

      setting.mat_vsync komutu: Saniyede aldığınız görüntü kare sayısını, Ekranın gösterebildiği görüntü kare sayısına sabitler. Bu komuta verdiğimiz 0 değeri = Ekran kartının çizdiği saniyelik kare sayısını, Ekranımızın saniyede gösterebildiği kare sayısıyla sınırlandırmayı kapatır / 1 değeri = bu sınırlandırma özelliğini açar. Eğer bu ayarı açarsak, her güzel görüntü ayarını kısarak yükselttiğimiz saniyelik görüntü kare sayısını, ekranın özelliğine göre sınırlamış oluruz. Bu yüzden "0" değeri vererek bu ayarı kapatıyoruz. Zira Nvidia veya Amd destekli kaliteli bir oyuncu ekranınız yoksa, İGN türü Çevrim içi rekabetçi savaş oyunlarında bu ayarı kapalı tutmanızı öneririm. Sebebini ayrıntılı şekilde bu rehberin alt kısmında açıklayacağım.

      setting.mat_triplebuffered komutu: Saniyede aldığınız görüntü kare sayısını, Ekranın gösterebildiği görüntü kare sayısına sabitlerken oluşabilecek görüntü yırtılmalarını önlemek için, Görüntü karelerini Ekran kartının üçlü ara belleğine alarak ekrana ileten, geniş bellek alanına sahip ekran kartlarında iş gören ama düşük bellekli eski ekran kartlarını yoran bir özelliktir. Bu komuta verdiğimiz 0 değeri = Üçlü ara belleğe almayı kapatır / 1 değeri = Üçlü ara belleğe almayı açar. Üstteki komutla bağlantılıdır. Eğer geniş bellek alanına sahip güncel bir ekran kartına sahipseniz ve saniyede aldığınız görüntü kare sayısını, Ekranın gösterebildiği görüntü kare sayısına sabitlediyseniz, bu ayara 1 değerini vererek açabilirsiniz. Üstteki kare sayısını sınırlama komutunu kapatmışsanız, bu komutada "0" değerini vererek üçlü ara belleğe alma ayarını kapatınız.

      setting.mat_grain_scale_override komutu: Basıldığında çalışan hareketleri ve hareketli cisimleri ölçekleme kalitesini belirlemeye yarar. Bu komuta verdiğimiz -1 değeri = Hareketin Ölçeklenme kalitesini düşüğe alır / 0 değeri = Ölçekleme kalitesini Ortaya çeker / 1 değeri = Yüksek kaliteye alarak basılınca devreye giren hareketleri ölçekler. Bunun yaptığı işi şöyle anlatayım, hani Karşı saldırı oyununda düşmanla sıcak çatışma halindeyken, mermilerin havada uçuştuğu o anlarda saniyede aldığınız kare sayınız bir anda düşmeye başlar ve ufak ufak anlık bir kasma girer ya, işte onun sebebi bu ayardır. Savaş oyunlarında atılan her merminin, rol yapma oyunlarında savrulan kılıcın, basılan her büyünün ve sadece basıldığında devreye giren, basılmadıkça veya belirtilmedikçe durağan olan her türlü hareketin ve hareketli cisimlerin kalitesini belirleyip, size vuruş hissini yaşatır. Tepeden kuş bakışı bir açıyla bakarak yönettiğimiz Rol yapma oyunlarında belki o kadar önemli değildir bu ayar, ancak özellikle İGN türü savaş oyunlarında mutlaka yükseğe alınması gereken bir ayardır. Bu yüzden "1" değerini verip, bu ayarı en yükseğe almanızı tavsiye ederim.

      setting.gpu_mem_level komutu: Oyundaki 3 boyutlu cisimlerin ve görüntü kalıplarının kalitesini belirler. Bu komuta verdiğimiz 0 değeri = Düşük kaliteyi / 1 değeri = Orta kaliteyi / 2 değeri = Yüksek kaliteyi karşılar. Bu komuta da "0" değerini vererek, saniyelik kare sayımızı arttırıyoruz.

      setting.mem_level komutu: Oyunun kullanacağı bellek miktarını belirler. Oyun için ayrılan bellek arttıkça, saniyede alınan kare sayısı da yükselir. Bu yüzden olabildiğince yüksek tutmanız sizin için iyidir. Bu komuta verdiğimiz -1 değeri = oyunun mümkün olan en az belleği kullanmasına izin verir (1GB'ın altında bir belleğe sahipseniz bu değeri kullanın.) / 0 değeri = oyunun en az 0mb ile en fazla 1200mb arasında bir bellek kullanmasına izin verir (1GB veya 1,5GB belleğiniz varsa bu değeri kullanın.) / 1 değeri = oyunun 1200mb ile 1800mb arasında bir bellek kullanmasına izin verir (2GB belleğiniz varsa bu değeri kullanın) / 2 değeri = oyunun 1800mb ile 65535mb arası bir bellek kullanmasına izin verir (3GB ve üzerinde bir belleğiniz varsa bu değeri kullanın.)

      setting.mat_queue_mode komutu: Oyunda çoklu işlemci çekirdeği kullanıp, kullanılmamasını belirler. Bu komuta verdiğimiz -1 değeri = oyunun asla çoklu çekirdek kullanmaması içindir / 0 değeri = Çift çekirdek kullanması içindir / 1 değeri = Dört çekirdek kullanması içindir / 2 değeri = İşlemcinin tüm çekirdeklerini kullanması içindir. İşlemcinizdeki çekirdekler 4 veya üzeri ise "2" değerini kullanmanızı öneririm.

      setting.csm_quality_level komutu: Oyunun gölge kalitesini belirler. Bu komuta verdiğimiz 0 değeri = gölge kalitesini düşükte tutar / 1 değeri = gölge kalitesini ortalama yapar / 2 değeri = gölge kalitesini yükseğe çeker / 3 değeri = gölge kalitesini en yükseğe alır. Kapının yanında duran düşmanın gölgesini fark edip, harekete geçmek için gölgeler önemlidir. Fakat ben sürekli pusup yere bakarak oynamadığım için, bana orta düzey gölge kalitesi yetiyor. Birisi T kapıdan uzuna doğru geliyorsa, gölge kalitesini en düşüğe de alsanız, gölgesini fark ediyorsunuz bu yüzden gölge kalitesini, saniyede her karenin önemli olduğu Karşı saldırı oyununda aşırıya kaçarak yükseltmeyi gereksiz buluyorum ama yinede isterseniz, gölge kalitesi ayarına "3" değerini yazarak, En Yüksek kalitede oynayabilirsiniz. Fakat bir hedefin gölgesini net göreyim diye bu ayar aşırıya kaçıldığında, sadece oyuncu gölgelerinin değil, binalardan yansıyan durağan gölgeleri netleştirmekten tutunda, hareketli -hareketsiz ışık alan her cismin gölge kalitesini de arttırdığı hatırlatarak, eski ekran kartlarında bu ayarın aşırıya kaçılması, özellikle gölge yoğunluğuna çok olan haritalarda ekran kartına büyük oranla yük bindireceğini belirteyim. Bu yüzden güncel bir bilgisayar kullanıyor olsanız dahi en fazla "1" veya "2" değerini vermeniz yeterlidir.

      setting.mat_motion_blur_enabled komutu: Fareyi döndürdüğünüzde Hareket izi sağlayan, oyundaki en gereksiz ayar. Direk "0" değerini verip kapatın.

      setting.fullscreen komutu: Oyunu tam ekran olarak açmayı sağlar. Tam ekranda oynamak için bu komuta "1" değerini verin.

      setting.defaultres komutu: Çözünürlükle ilgilidir. Çözünürlüğün Yataydaki değerini buraya yazıyoruz. 85 SGY'de 1280'e 960 çözünürlüğünde oynamak için buraya 1280 yazın.

      setting.defaultresheight komutu: Çözünürlükle ilgilidir. Çözünürlüğün Dikeydeki değerini buraya yazıyoruz. 85 SGY'de 1280'e 960 çözünürlüğünde oynamak için buraya 960 yazın.

      setting.aspectratiomode komutu: Çözünürlüğün görüntü oranını, oyuna tanıtmaya sağlar. Bu komuta verdiğimiz 0 değeri,= 4/3 görüntü oranı, 1 değeri = 16/9 görüntü oranı, 2 değeri = 16/10 görüntü oranı içindir. Oyun içinde saniyelik 85 görüntü karesi gösterecek şekilde hız aşırttığımız 1280'e 960 çözünürlüğü, 4/3 görüntü oranına sahip olduğu için bu komuta "0" değerini verin.

      setting.nowindowborder komutu: Oyunu siyah kenarlı şekilde oynamayı sağlar. 4/3 çözünürlükte oynarken yanlarda dikine siyah kenar isterseniz bu komuta "1" değerini verin. Benim gibi siyah kenar istemiyorsanız bu komuta "0" değerini verip siyah kenarlıkları kapatarak oynayın.

      Görüntü Oranından Kaynaklı Atış Bozulmalarını Düzeltme:

      16'ya 9 Görüntü oranına sahip İnce bir ekrana sahipseniz, 4'e 3 görüntü oranıyla oynadığınızda oyun içinde atışlarınızın düzgün gitmesi için komut ekranına altta verdiğim komutları girerek, görüntü oranından kaynaklı atış bozulmalarını giderebilir ve böylece daha düzgün atış yapabilirsiniz;

      m_pitch "0.0170"
      m_yaw "0.0170"

      Görüntü Sayısı Neden Bu Kadar Önemli:

      Ekran kartımız ne kadar güçlü olursa olsun, ekran kartının saniyede çizdiği her görüntü karesi ekrana yansımıyor, ekranımız sınırlı bir görüntü kare sayısını bize aktarabiliyorsa, ekranın gösteremediği bu görüntü karelerini almak neden bu kadar önemli ? Niçin ekranımızda göremediğimiz görüntü karelerinin sayısını çoğaltmak için, görüntünün kalitesini düşürmekle uğraşıyoruz ? şeklindeki sorular, doğru ve yerinde sorulardır. Günümüzde alınabilecek sıradan bilgisayar ekranları, saniyede 60 görüntü karesini gösterebilme yeteneğine sahiptir. Oyuncu bilgisayar ekranları ise saniye de 100, 120, 144 ve hatta 240 görüntü karesi gösterebilme yetenekleri vardır. Saniyede yüzlerce görüntü karesini gösteren bu oyuncu ekranları için, ekran kartının aşırı derece görüntü karesi çizmesi istenilmesi doğaldır ancak saniyede sadece 60 görüntü karesi gösterebilen, hadi bu rehberdeki özel çözünürlük oluşturmayı da uygulayıp, bazı düşük çözünürlüklerde hız aşırtma yaparak sıradan bir ekrandan saniyede 85 görüntü karesi aldığımızı ve ilk haline oranla %45'den fazla görüntü karesi elde ettik diyelim, peki 86. kareye neden ihtiyacımız var. Açarız dikey eşitlemeyi, ekran kartının saniyede çizdiği görüntü karesiyle, ekranın saniye başına gösterebildiği görüntü sayını sabitleriz, böylece hem keyfimize bakarız, Hemde daha yüksek görüntü kalitesinde oyun oynarız mantığı, tek kişilik macera ve rol yapma oyunlarında doğru olabilir. Ancak yetenek kadar, hedefi en önce görüp - hızlı şekilde tepki verebilmenin kazananı belirlediği İGN türü Çevrim içi rekabetçi savaş oyunlarında, kabul edilebilir bir şey değildir. Zira Dikey eşitleme özelliği, ekran kartının saniyede çizdiği görüntü karesiyle, ekranın saniye başına gösterebildiği görüntü sayını sabitlerken ufak gecikmelere sebep olur. Bu gecikmeler, dışarıdan bakmalı tek kişilik macera oyunlarında yahut karakter geliştirip 1-2-3'e basarak savaşma üzerine kurulan, durağan oynanışa sahip çevrim içi rol yapma oyunlarında, ekranın gösterebildiği görüntü kare sayısının üzerinde bir görüntü almaya çalışmak o kadar önemli değildir. Fakat İGN türü Çevrim içi rekabetçi savaş oyunlarında, saniyede 150 kare çizdirmek varken, ekran kartını 86 kareye sabitlemek ve bunun yaparken de ufak gecikmeler yaşamak kabul edilemez. Çünkü İlk Gözden Nişan almalı Çevrim içi rekabetçi savaş oyunlarında yaşadığınız bu ufak gecikmeler, vuracağınız hedefi az farkla kaçırmanıza ve hatta sizin o hedef tarafından vurulup maçı kaybetmenize bile neden olur. Bu yüzden Karşı saldırı oyunu gibi İGN türü Çevrim içi rekabetçi savaş oyunlarında, dikey eşitleme kullanılmaz ve ekran kartı sınırlandırılmadığı gibi, görüntü kalitesinde düşüşler yaşasak bile, çizebileceği en fazla kare sayısına ulaşmaya çalışılır. Bunun sebebini alttaki görsellerin yardımıyla daha kolay ve iyi şekilde anlatabilirim;



      Üstteki görselde, yeşil çubuklar ekran kartının yüksek görüntü kalitesinde saniye başına çizdiği kare sayısı, mavi çubuklar ise ekranımızın saniyede gösterebildiği görüntü karelerini temsil ediyor. Saniyede 60 görüntü verebilen sıradan bir ekranın verdiği görüntüyü, saniyenin 60'da biri oranında yavaşlatıp izlersek, ekranın bize yansıttığı görüntü zamanıyla, ekran kartının saniyede çizip ekranımıza ilettiği görüntü karesinin uyuşmadığını görürüz. Bu yüzden, ekranımız aradaki her hangi bir kareyi doğru kabul edip bize yanlış görüntüyü yansıtır. Bu olduğunda da, bir anlığına orada duran bir hedefe ateş etmenize rağmen, hedefin başka yere sıyrıldığını görürsünüz ve hedefi ıskalamış olursunuz. Ancak görüntü kalitesini düşürerek ekran kartının saniyede çizebildiği kare sayısını arttırırsak, ekranın saniye başına gösterebildiği kare sayısı aynı kalsa bile durumun nasıl olacağını alttaki görsele bakarak görelim;



      Üstteki görsel, aynı bilgisayar donanımları kullanılarak, daha düşük görüntü kalitesinde, saniyenin 60'da biri süresinde çekilen temsili bir şekildir. Yine yeşil çubuklar, ekran kartının saniyede çizebildiği kare sayısını, mavi çubuklar ise ekranımızın saniyede gösterebildiği görüntü karelerini temsil etmektedir. Gördüğünüz gibi ekranımızın gösterebildiği görüntü sayısı aynı kalsa bile, yüksek görüntü ayarları yerine düşük görüntü kalitesine aldığımızda ekran kartımızın saniyede çizebildiği görüntü kare sayısı arttığı için, her mavi çubuğun üstüne bir yeşil çubuk denk geliyor ve ekranımız göstereceği görüntü karesini rast gele seçmek yerine, doğru zamandaki görüntü kalitesi aynı anda bize yansıtarak, doğru yere nişan almamızı sağlıyor ve böylece hedefin elimizden kurtulma şansını en aza indiriyoruz.

      Tabi bu durumu daha da iyi hale getirmek istiyorsak, kesenin ağzını açıp, kullandığımız ekran kartına uygun olarak üretilen, yüksek kare sayısını bize gösterebilen özel oyuncu ekranlarını almamız gerekiyor. Fakat ağzı dualı başçalan'ın sürekli aldatılıp, kandırılarak düşmana çalıştığını itiraf eden bir angut oluşu ve Türk devletini yönetebilecek kabiliyete sahip olmayışından dolayı, karşılıksız basılan sanal abd dolarına karşı bile Türk lirasını değer kaybettirip, bir ürünün zaman içinde eskiyip fiyatı düşmesi gerekirken, aynı ürüne zaman geçtikçe binen otomatik(!) zamlarla 4 katı fiyat vermemiz yetmiyormuş gibi üstüne birde gemiciklerin-saraycıkların parasını, çalıyor ama çalışıyor diyen ahlaksız, ak münafık kıllara dağıtılan kömürlerin ve makarnaların parasını, Türklere silah çekip kadın çocuk genç yaşlı demeden ekmek yediği Türk yurduna kurşun sıkarak kahpelikler yapan ve bunun için TÜRK'ü ters çevirerek haçlının lab. ürettiği zürt isimli kobay fareleri ile ermeni eniklerinin yaptığı terörü zamanında destekleyip, dün kendi ülkelerinde Türk'ü sırtından vuracak haşeratları besleyip eğitirken, bugün ise ışid diye yine batı taşeronu bir terörle kendileri karşı karşıya kalınca, her fırsatta ihanet ettiği Türk yurduna utanmadan sığınmaya kalkan bu suriyeli yamyamlara arapperest akp'nin dağıttığı paraları çıkartmak uğruna, (malum bu 17 yıllık ak isimli kara ihanet döneminde bütün Türk sanayisini babalar gibi satan bu babası belirsiz ak-itler sayesinde üretecek sanayi ürününü geçtik, artık saman ithal eder hale getirdikleri için) parayı üretimden değil her şeye zam koyup Türk'ün kanını emerek kazanmakta bulan bu tayİT isimli keneden dolayı, yeni donanımların ateş pahası olması yüzünden, Türklerin masraf yapmadan elindeki donanımları en iyi şekilde nasıl kullanabileceğini anlattım. Umarım yardımcı olmuşumdur.

      Özel çözünürlük oluşturma ve oluşturduğumuz çözünürlüğü oyuna tanıtma işlemlerimiz bu kadar. Artık İGN türü oyunları, en iyi çözünürlükte oynayabilirsiniz. Son bir ek bilgi vereyim; Bu özel çözünürlüğü kullanırken, farenizin GTS değerini 2000 GTS'ye alarak kullanmanızı öneririm. (GTS; farenin nokta başına hareketinde tarayacağı Gözek Tarama Sayısıdır. Fare ayarları hakkında daha fazla bilgi için, TÜRKLER İÇİN UZMAN FARE AYARLARI rehberine bakabilirsiniz.) Tüm işlemleri doğru şekilde yapıp oyuna girdiğinizde, oyunun akıcılığını ve vuruşlarınızın eskisine göre ne kadar kolay olduğunu kendinizde göreceksiniz. Bunu görmenin en kolay yolu, çevrim dışı maç açıp elinize susturuculu tabanca alarak botları kafadan vurmaya çalışmaktır. Karşı saldırı oyununda tek tek atış yapan tabancaların sekmesi çok az olduğundan, çözünürlükteki gözeklere hakimiyetiniz ve atışlarınızın doğruluğu en kolay susturucu tabancayla kafadan vuruş yapmaya çalıştığınızda görebilirsiniz. Ayrıca çevrim içi maçlara girdiğinizde de ısınma sürecinde sadece tabancayla oynamanız, oyun başındaki ilk eli kazanmanız için sizi alıştıracaktır. İlk eli kazandığınızda da, rakip takım 2 el silahsız kalacağından 3 oyun önde başlama şansı yakalarsınız. İyi oyunlar, Esen kalın.

      21 Ekim 2017 Cumartesi

      TÜRKLER İÇİN OYUN GECİKMELERİNİ AZALTMA

      Türkler için hazırladığımız bu rehberde, Tüm Çevrim içi oyunlardaki bağlantı gecikmelerini azaltma yöntemini göstereceğim. Burada anlattığım bağlantı gecikmesini (Ping'i) düşürme yöntemi sayesinde, bağlantı hızınızda yaklaşık 20-30ms fark edeceksiniz. Yani daha önce 100 gecikmeyle oynadığınız bir oyunda, bu yöntemden sonra 70-80 gecikmelere kadar düşecek. Bu sayede daha rahat bir oyun oynayacaksınız.



      İşlemlerin Çalışma Mantığı:

      Oyunlardaki bağlantı gecikme (ping) değerlerine, internet hızından ziyade internetinizin erişim noktasıyla, oyun sunucusunun arasındaki uzaklık etki eder. Oyun sunucusunun uzaklığı arttıkça gecikme değerleri de artar. Bu gecikme değerlerini en aza indirmek için, oyun sunucusuyla iletişim kurarken uğradığı erişim noktalarını azaltıp tıkanmaları gideriyoruz. Şöyle ki "A" noktası bizim bilgisayarımız, "B" noktası ise oyun sunucusu olsun aradaki harflerde uğradığı noktaları temsil etsin;

                     c                            d
      A-----------|-----------|------------|-------------B
                                   ç              e

      Bu şemada internetimiz "B" noktasına ulaşmak için "c-ç-d" ve "e" noktalarına da uğrayacağı için gecikme değerleri artacaktır. Fakat;

      A-------------------------------------------------B

      "A" ve "B" noktası arasında internetimizin, oyun sunucusuna ulaşmak için uğradığı ara noktalar olmasaydı, aynı mesafeyi daha kısa sürede ulaşacaktı. Kısaca bizim burada anlatılacak yöntemle yapmaya çalıştığımız; bilgisayarımız ile oyun sunucusuna olan mesafe aynı olmasına rağmen, aradaki gereksiz noktaları kaldırarak gecikme sürelerini düşürmek. (Bu sebeple bahsettiğimiz yöntemler sadece Karşı saldırı oyunu için değil, tüm çevrimiçi oyunlarda işinize yaracaktır.) Tabi burada valve, bir Türk oyun sunucusu açsaydı, oyun sunucusuyla olan uzak mesafe ortadan kalkacağı için çok daha rahat bir şekilde uğraşmadan oyun oynayabilirdik. valve'nin artık resmi bir Türk oyun sunucusu açması gerekiyor. Şimdi kayıt defterine giderek işlemlere başlayalım.

      Kayıt defterinden İnternet Darboğazını Kapatalım:

      1. Adım: Başlat > Çalıştır’ı açın Ve “regedit” yazıp aratın.

      2. Adım: Soldaki menü yapısından tıklayarak şu bölümü bulun : HKEY_LOCAL_MACHINE/SYSTEM/CurrentControlSet/services/Tcpip/Parameters/Interfaces/

      3. Adım: Bir üstteki adımda Interfaces’e tıklamış olduğunuzdan emin olun. Ve sağ taraftaki boş alana dönün. Yandaki alana sağ tıklayıp Yeni > DWORD (32 bit) değerini seçin. (Sisteminizin 64 bit olması sorun değil, Dword değerini 32 bit atayacaksınız.) Yeni oluşan satıra TCPNoDElay ismini verin.

      Daha sonra bu değer çift tıklayarak değerini 1 (sağdan Ondalık seçili olsun) yapın. Aynı şekilde; yeni bir DWORD oluşturun, buna da TCPAckFrequency ismini ve 1 (Aynı şekilde bunuda Ondalık seçili yapıyoruz.) değerini verin.

      4. Adım: Şimdi regedit’i kapatın. Denetim Masası > Program Ekle Kaldır’a girin. Burada sol tarafda “Windows özelliklerini aç veya kapat” yazısını göreceksiniz. Tıklayın ve gelen listeden “Microsoft Message Queue (MSMQ) Sunucusu” yazanı soldaki kutuya tıklayarak aktif edin (Alt kutucukların hepside seçili olsun) ve Tamam’a basın.

      Şimdi bilgisayarınızı yeniden başlatın ve dökümanın 5. adımından devam edin.

      5. Adım: Bir üstteki dördüncü adımı yaptıktan sonra ayarların uygulanması için bilgisayarınızı yeniden başlatmalısınız. Bilgisayarınızı yeniden başlatmadıysanız bu adım geçerli olmayacaktır. Bilgisayarınızı yeniden başlattıktan attıktan sonra tekrar Başlat > Çalıştır ve regedit yazıp giriyoruz (1. adım) Menüden HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Microsoft/MSMQ bölümüne geliyoruz. Yandaki tarafdaki boş alana sağ tıklayıp Yeni > DWORD (32) Değeri oluşturuyoruz (sağdan Ondalık seçili olsun) ve buna da TCPNoDelay ismini verip değerini 1 (sağdan Ondalık seçili olsun) yapıyoruz.

      Ağ ayarlarımıza ince ayar çekelim:

      1. Adım: Öncelikle Ağ bağlantılarınıza girip Özelliklere tıklayın.


      2. Adım: Burada Altını kırmızı şeritle çizdiğim, QoS Paket Zamanlayıcısı , İnternet Protokolü Sürüm 6 ve Bağlantı Katmanlarının yanındaki kutucukta ki tiki kaldırıp Tamam tuşuna basıyoruz.


      3. Adım: Daha sonra tekrar Özelliklere tıklayıp, Microsoft Ağları için İstemci seçili iken Yapılandır tuşuna basıyoruz.


      4. Adım: Buradan Gelişmiş sekmesine geliyoruz ve Akış Denetimini Devre dışı bırakıyoruz.


      Daha sonra yine Gelişmiş sekmesi altında bulunan Hız ve Çift Yönlü Ayarını Modeminizin alabileceği en yüksek hızı, Tam Çift Yönlü Olarak seçin. Örneğin benim modem eski en fazla 100 Mbps destekliyor ben 100 Mbps Tam Çift Yönlüyü kullanıyorum. Sizinki 1000 Mbps veya 1Gbps ise 1000 Mbps Tam Çift Yönlü veya 1Gbps Tam Çift Yönlüyü seçin.


      Ağ ayarlarında yapacaklarımız bu kadar Tamam tuşuna basıp pencereyi kapatabilirsiniz. Unutmadan, eğer bu Gelişmiş ayarlar sekmesinde Yeşil Ethernet diye bir seçenek sizde varsa onu mutlaka kapatın. (Yeşil ethernet, elektrikten tasarruf etmek için ethernet girişinin voltajını düşürür ve bağlantı yavaşlamasına sebebiyet verir. Bu yüzden Yeşil Ethernet ayarını Mutlaka kapatmanız gerekir.)

      DNS Ayarlarını Kullanalım:

      Türk Telekom'un dns adresleri, Hükümet tarafından çok müdehale edildiği için oyun içinde gecikmelere sebep olabilir. Bu sebeple DNS ayarlarını değiştirmek yararınıza olabilir. DNS ayarlarını değiştirmek için;

      1. Adım: Ağ bağlantılarınıza girip Özellikler penceresinden İnternet Protokolü Sürüm 4'ü seçip Özelliklere tıklayın.


      2. Adım: Karşımıza gelen pencerede, alt kısımda Aşağıdaki DNS Sunucu adreslerini kullan seçeneğini seçip Google veya Yandex DNS sunucularının adreslerini giriniz.

      Google DNS:
      8.8.8.8
      8.8.4.4

      Yandex DNS:
      77.88.8.8
      77.88.8.1

      Şimdi de eski bağlantı bilgilerini silelim:
      1. Adım: Başlat > Çalıştır’ı açın Ve “cmd” yazıp cmd.exe'yi yönetici olarak çalıştırın.

      2. Adım: Açılan cmd Komut ekranına aşağıdaki kodları sırasıyla yazıp her yazdığınızda enter tuşuna basın:

      netsh int ip reset resetlog.txt

      ipconfig /flushdns

      netsh winsock reset


      Üstteki kodları sırasıyla yazıp giriş tuşuna bastıktan sonra bilgisayarı yeniden başlatın.

      Ek bilgi: resetlog.txt adlı dosya bulunamıyor diyorsa, C sürücüsüne girip yeni bir metin belgesi oluşturun ve adını resetlog olarak değiştirin.

      Artık bağlantınızın bilgi akışındaki tıkanıklıkları giderdik, gecikme değerleriniz eskisine oranla daha az şekilde olacaktır. İyi oyunlar, Esen kalın.

      TÜRKLER İÇİN UZMAN FARE AYARLARI

      Türkler için hazırladığımız bu rehberde, İlk Gözden Nişan almalı (İGN) Savaş Oyunları için Mutlaka Yapılması Gereken Gelişmiş Fare ayarlarını anlatacağım. Anlattığım ayarların bazıları kişisel tercihlerimdir. Bir çok nokta ise ince ayar sonucu ortaya çıkmıştır. İnce ayarları uyguladıktan sonra, başta biraz alışamayabilirsiniz. Fakat Ölüm maçlarında bir kaç günlük alıştırma yaptıktan sonra, daha doğru nişan aldığınızı göreceksiniz.



      Ayarları Yapmadan Önce:

      Yaptığınız değişiklere alışamaz ve bilgisayarınızda yaptığınız değişiklikleri, eski haline kolayca geri getirmek için, başlamadan önce Sistem geri yükleme noktası oluşturmanızı öneririm.

      Fare ivmelenmesini Kaldırma:

      Fare ivmelenmesini kaldırmak İGN türü oyunlar için son derece önemlidir. İvmelenme açıkken düzgün şekilde oynayamazsınız. Çünkü fareyi 180 derecelik bir dönüş için 6inch hareket ederseniz, 6inch daha hareket ederseniz ve hızınıza bağlı olarak 100 derecede dönebilirsiniz, 270 derecede. Bu belirsizlik hedefi tutturmanızı zorlaştırır.

      Bunu engellemek için Denetim masasından Fare'ye girip, İşaretçi seçeneklerine gelin ve İşaretçi hassasiyetini arttır ayarının yanındaki kutudaki tik’i kaldırın.


      Pencere Sisteminin Fare Hızını Düzeltme:

      Pencere İşletim sistemi, Buhar işletim sistemi gibi sadece oyunculara yönelik değildir. Bu yüzden Pencere işletim sisteminde tasarımcısından, ev kullanıcısına genel bir kullanım sunduğu için, her ihtiyaca göre kullanılması için bir çok ayar bulunur. Pencere sisteminin fare hızını tasarımcılar için ayarlayan bir özelliği de var. Fakat bu oyuncuların kullanması gerektiği demek değildir. İmleç hızınızı bir kademe arttırmak bile sizin imlecinizin gözekleri (pikselleri) atlamasına neden olur. Hızı artırırsanız imleç her saymada 2 gözek gider. Sonuç olarak oyun içinde hedefi daha zor takip edersiniz. Bunu görmek için boyama aracını (paint)'i açın ve kalemle yuvarlak daireler çizmeye çalışın. Eğer farede yanlış ayarlamalar varsa bu tırtıkları görmeniz kolaydır. Testerede ki dişlere benzer. (Bu dişliler, yuvarlağın kenarlarının basamak basamak inmesinden farklıdır.) Ayrıca imleç hızı ile Farenin gideceği nokta başına Gözekleri Tarama Sayısı farklı şeylerdir. İmleç hızını arttırmak farenin Gözek Tarama Sayısı olan, fare GTS'sini arttırmadığı gibi, Farenin Gözek Tarama Hızını bozar.

      Diğer taraftan, eğer imleç hızını azaltırsanız, iki farklı hassaslık ayarınız olur ve sağa yavaş giderken sola daha hızlı gider. Bu hızı arttırmaktan daha beterdir, bundan dolayı bunu doğal hızında bırakın! Doğal hız değeri, ortada bulunan altıncı çizgidir.


      İmleç hızı çizgilerinin 1 Gözek kaydırma başına, taranan gözek karşılığı:

      1) 0.03125
      2) 0.0625
      3) 0.25
      4) 0.5
      5) 0.75
      6) 1.
      7) 1.5
      8) 2.
      9) 2.5
      10) 3.
      11) 3.5

      6. çentik de farenin her bir gözekteki hareketi 1 gözeğe denk gelir. Örneğin 8. Çizgide, farenin tek gözek üzerindeki hareketi 2 gözek gitmeniz demektir. 4. Çizgi ise imleciniz her 1 gözeklik harekette yer alan gözeğin yarısını yok sayıp hareket etmez. Bu durumda oyunlarda vuruş sapmasına sebep olur.

      Şu an yapmamız gereken ilk şey farenin doğal imleç hızına ulaşmaktır. Bunun için, imleç hızı ayarını 6 ya getirin ve işaretçi hassasiyetini arttır seçeneğini kaldırın.

      İmleç hızını önceden 6'dan farklı bir değerde kullanıyorsanız, oyuna girdiğinizde farklı bir hassasiyetle karşılaşacaksınız. Bu farkı oyunda yaşamamak için oyun içindeki hassasiyetinizi, önceden kullandığınız pencere sistemindeki imleç hızının karşılığına gelen değeriyle çarpın. Örneğin Oyundaki Hassiyet değeriniz 4.5, önceden kullandığınız imleç hızı ise 4. çentik olsun. Tabloda 4 ün karşısındaki değer 0,5'tir. Bu değeri 6. çentiğe göre ayarlamak için 4. çentiğin değeri ile Oyundaki hassasiyet değeri olan 4,5'i çarpın ve bu işlemin sonucunu yeni hassasiyet değeri olarak, Oyun ayarlarınıza kayıt edin. 4,5 x 0,5 = 2,25. Bu örnekte, yazacağımız yeni değer 2.25'dir. Eğer imleç hızınız önceden de 6. çentik ise bu adımı atlayınız. Çünkü bu çarpma işlemi yeni imleç hızını, oyun hassasiyetine ayarlamak için yapılır.

      Fare ivmelenmesini Kayıt Defterinden Silme:

      Denetim masasındaki Fare ayarları bölümünde yer alan "İşaretçi hassasiyetini arttır" seçeneğini kaldırıp, imleç hızı ayarını 6 ya getirdikten sonra İşletim sisteminin yaptığımız değişikleri algıladığından emin olmak için, kayıttan eski fare ayarlarını silmemiz gerekiyor. Bu yapmak için öncelikle masa üstünde boş bir metin belgesi oluşturun ve içine şu komutları yazıp kayıt edin.
      [HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Mouse] "SmoothMouseXCurve"=hex:00,00,00,00,00,00,00,00,00,a0,00,00,00,00,00,00,00,40,\ 01,00,00,00,00,00,00,80,02,00,00,00,00,00,00,00,05,00,00,00,00,00 "SmoothMouseYCurve"=hex:00,00,00,00,00,00,00,00,66,a6,02,00,00,00,00,00,cd,4c,\ 05,00,00,00,00,00,a0,99,0a,00,00,00,00,00,38,33,15,00,00,00,00,00

      Daha sonra metin belgesinin ".txt" olan uzantısını, ".reg" olarak değiştirin. Uzantısını .reg yaptığınız dosyaya çift tıklayıp gelen seçeneğe “evet” deyin. Bu dosyanın tek yaptığı iş sistem kayıt defterinde 2 satırı değiştirip bütün fare ivmelenmesini durdurur. Eğer daha önceden fare ivmelenmesi açıkken oyun oynamaya alıştıysanız, bu ayarı kapattığınızda zorlanabilirsiniz fakat zamanla buna değdiğini göreceksiniz.

      Oyuncu Farelerinin sürücü Ayarları:

      Eğer farenin kendi sürücünde yer alan ayarlarını yapabileceğiniz bir akıllı fareniz yoksa (çoklu tuş atama sağlayan oyuncu fareleri) yada akıllı farenizin sürücüsünü kaldırmış veya yüklemediyseniz bu adımı atlayabilirsiniz.

      Her oyuncu faresinin sürücü arayüzü farklıdır. Bu yüzden şu ayar burada yer alır diye kesin bir dille anlatamayacağım sadece bulmanız ve değişiklik yapmanız gereken ayarlardan bahsedeceğim.

      Farenin sürücüsünde fare ivmelenmesiyle ilgili bir seçenek varsa kapatın. (Oyun içinde kapalı, masa üstünde çalışır şekilde kullanma seçeneği varsa onuda seçebilirsiniz. Ama tavsiyem her zaman ivmelenmeyi kapalı tutmanızdır.) Şimdi Oyuncu fareleri içinde yer alan, Fare Bildirim Hızı ve GTS (Gözek Tarama Sayısı) ayarlarına geçelim.

      Fare Bildirim Hızını Ayarlama:

      Oyuncu Farenizdeki sürücüde yer alan Fare bildirim hızını oyun için uygun olan 500'e getirin.

      USB farenin normal raporlama hızı 125bh (Bildirim Hızı), PS/2 farenin ise 100bh'dir. İkisi arasındaki fark hissedilmez. Fakat 250, 500 veya 1000bh'ye yükselttiğinizde fare hareketinin akıcılığını hissedebilirsiniz. Burada dikkat etmemiz gereken bir nokta var. Eski bilgisayarlarda, bilgisayara bağlı usb çıkışlarına ait aygıtlar 1000bh gibi yüksek hızları kaldırmayabilir. Bu yüzden Fare bildirim hızını 500'e çekin. Kaldırıp, kaldırmayacağını fare sürücüsünün içinde yer alan (bazı farelerde bu özellik bulunmaya bilir) fare hareketlerinin bildirim hızını deneme yerine göz atınız.

      Eğer getirdiğiniz ayarlara, test ekranında göremiyorsanız bu hızı düşürün. (Örneğin 1000bh'ye çektiniz fakat, fare bildirim hızını gösteren ekranda 700-800Bh civarında geziyorsa 1000Bh'yi kaldırmadığını bize anlatır. Bu hızı 500'e çekmeniz gerekir.) Ayrıca fareyi ön girişe veya bir usb çoklayıcıya değil direk bilgisayarınızın arka girişinde bulunan usb girişlere takın. Oyunlarda Kablosuz fare de önermiyoruz, dizüstü bilgisayarınız olsa bile oyun oynarken kablolu fare kullanın. Çünkü kablosuz farelerde bildirim sırasında gürültü yaşanabiliyor. Bu araya karışan gürültüden dolayı kaynaklanan, anlık takılmalar yaşamanıza ve bu da oyun içinde sizi olumsuz etkilemeye yol açıyor.

      GTS Nedir ve Fare Hassasiyetiyle Farkları Nelerdir ?

      Fare Hassasiyeti (sensivity) ile GTS (Farenin nokta başına harekette Gözek Tarama Sayısı) birbirinden farklıdır. Hassasiyet farenizin hareket hızını belirlerken, gts fare hareket ederken nokta başına üzerinde duracağı (tarayacağı) gözek sayısını belirler.

      1- Düşük GTS - Yüksek Hassasiyet => |__________|______O__İ__________|_________|

      2- Yüksek GTS - Düşük Hassasiyet => |____|____|____|____İ____|____|____|____|____|

      Yukarıdaki iki durumda da Farenin hareket hızı aynı şekilde ayarlanabilir. Ama tercih edilmesi gereken her zaman 2. seçenektir. Çünkü düşük GTS kullanırken (1. seçenekte) Fare tarama noktalarında bulunan aradaki -İ- hedefiyle "o" noktasına fare imlecini götüremezsiniz. Ancak yüksek GTS kullanırken (2. seçenekte) çizgi aralıkları daha kısa olduğu için aradaki -İ- hedefiyle ulaşabilirsiniz.

      Daha iyi anlamak için farz edelim ki; düşük GTS'de 10'ar 10'ar gözek atlarken yüksek GTS'de 2'şer 2'şer atlayabilir. Bu da demektir ki, 74. noktaya imleci getirmek istiyoruz ancak düşük GTS'de 10,20,30,40,50,60,70,80... diye gittiği için, aradaki 74'ü atlıyor. Fakat yüksek GTS'de 2,4,6,8,10.........70,72,74,76,78.... diye gidiyor ve böylece 74. noktaya ulaşabiliyoruz.


      Buradaki karelerin her bir köşesi farenizi getirebileceğiniz yer olarak düşünün. Yüksek GTS'de sağ üst köşedeki TAKC yazısında T harfini seçebiliyoruz ancak Düşük GTS'de imleci oraya getiremiyoruz. T harfini İlk Gözden Nişancılı Savaş Oyunlarında uzaktaki bir hedefin kafası olarak düşünürseniz, o hedefi sadece Yüksek GTS'de vurabilirsiniz. Yüksek GTS iyi olsa da, hakim olmanız gereken nokta sayısı artacağından kullanımı zordur. Alışmak için maçlara girmeniz sizin yararınıza olacaktır.

      Eskiden Düşük GTS - Yüksek Hassasiyet şeklinde kullanıyorsanız, şimdi Yüksek GTS - Düşük Hassasiyete göre fare hızınızı aynı bırakarak ayarlamak için birazdan vereceğim kuralı kullanabilirsiniz.

      Yüksek GTS'ye göre Oyun Hassasiyetini Ayarlama:

      GTS, Ekran Çözünürlüğü toplanarak ayarlanır. Örneğin Oyunun ekran çözünürlüğü 1024'e 768 ise 1024+768=1792 nokta sayısı ortaya çıkar yani 1800 GTS işimizi görecektir. Fakat Bazı Oyuncu farelerinin ayarları yapabileceğiniz sürücüsü bulunmaz ve size gts değerini değiştirmesine izin vermeyen -dandik- oyuncu farelerinde GTS ayarları hazır olarak gelir. Genel olarak bu GTS değeri kendi içinde 400, 800, 1600gts şeklinde gider ve fazlada yükseğe çıkamaz. Bu yüzden 1024'e 768'den daha yüksek bir çözünürlükte oynayacaksanız (İGN Savaş oyunlarında fazla yüksek çözünürlük önermem, sebebini Türkler için Çözünürlük ve Ekran Ayarları rehberinde açıkladım.) öncelikle farenizin ne kadar GTS desteği bulunduğuna ve bunları isteğinize göre değiştirip değiştiremeyeceğinizi araştırın. Bu bölümdeki ana amaç farenin GTS özelliğini en uygun şekilde kullanabilmektir. Yüksek GTS size hedefi takip ederken yumuşak kullanım sunar. Tek istisnai durum, çok düşük hassaslık bazen ivmelenmeyi düşük GTS'lerde saptırmasıdır. (Farenizi 180 döndürün ve katettiği mesafeyi gözleyin. Daha sonra tekrar hızlıca 180 derece döndürün. Eğer imleç daha fazla mesafe gidiyorsa, buna ivmelenme sapması denir.) Kötü göze lensine sahip farelerde yüksek hızlarda, hangi GTS da olursa olsunlar bu sorun oluşur. Bunun önüne geçmek için kenarlarında dikişler bulunan desensiz fare altlığı alabilirsiniz. Çünkü Fare altlığında desen bulunması, fare gözündeki sensörünün işini yapmasını engelleyebilir ve fare altlıklarındaki dikişlerde fare altlığının kolay yıpranmasını engeller.

      Farenizi yüksek GTS'de kullanmak istememenizin ana sebebi kendi alıştığınız hassasiyeti bulmuş olmanız ve onu değiştirmek istememenizdir. İşte size alıştığımız hassasiyeti korumak için, Yüksek GTS'ye göre değiştirdiğinizde oyunlarda eski hassasiyetteki hızı almanız için yeni hassasiyetinizin ne olması gerektiğinin kuralı;

      [(mevcut gts) x (oyun içi hassasiyet)] / (Farenin en yüksek gts değeri) = (Farenin yüksek gts değeri için kullanacağımız yeni hassasiyet değeri)

      Bu kuralla, oyun içinde alıştığınız kullanım hızını bozmadan, kullanılacak hassasiyeti Yüksek GTS göre ayarlayabilirsiniz.

      Örneğin eskiden, 400 GTS gibi düşük bir GTS ayarında ve oyun içinde 0.75 hassaslıkta kullanırken, 1800 GTS gibi yüksek GTS'ye geçmek ama alıştığınız hızı korumak istiyorsunuz. Bu sorunu çözmek için üstteki kuralı kullanarak 400 x 0.75 = 300 / 1800 = 0.167 yapar. Oyun içi yeni hassasiyeti 0.167 olarak ayarlayıp en yüksek GTS değeri olan 1800 GTS'de alıştığınız hızda oyunu oynayabilirsiniz. Böylelikle oynayış hassasiyetimiz 400 GTS de oynarmış gibi olacak ama 1800 GTS'nin rahatlığını elde edeceğiz. (Bunu nvidia'nın yüksek çözünürlükte çıktı alıp, ekran çözünürlüğünde bize göstererek daha yumuşak görüntü elde etmek için geliştirdiği DSR teknolojisi gibi düşünebilirsiniz.)

      Çalıştırma Seçeneklerinde Fare Ayarları:

      Eğer üstteki bölümlerdeki ayarlamaları doğru şekilde yaptıysanız, farenizde ivmelenmen sapmasının hiç olmaması gerekir. Ama ivmelenmenin sıfır olmadığıyla ilgili hala kuşkularınız varsa, oyun içinde ivmelenme sapmasının olmadığından emin olmak için "-noforcesp –noforcemparms –noforcecemaccel" komutlarını, oyunun buhar kütüphanesindeki Çalıştırma seçeneklerine, arada tek boşluk bırakarak ekleyin."

      Karşı Saldırı Oyununun Fare Komutları:

      Karşı Saldırı Oyununun ayar seçeneklerine girdiğimizde gözükmeyen, bazı ince ayar komutları vardır. Bunlardan Fareyle ilgili olanlar;

      sensitivity “3”
      Bu komut farenizin hassasiyetini değiştirir. Burada tek önerim, 640'e 480 çözünürlüğünde oynuyorsanız 13, 1024'e 768 çözünürlüğünde oynuyorsanız 8, 1280'e 1024 çözünürlüğünde oynuyorsanız 7 ve 1600'e 1200 çözünürlüğünde 5 den fazla hassasiyet değeri atamayın. Aksi halde gözekler arasında atlamalar, (kayıp) yaşarsınız. Amacımız zaten bunun olmasını engellemek.

      m_filter “0”
      Bu komut, ekrana gelen son iki karede fare hareketlerini yumuşatır. Kulağa güzel bir fikir gibi gözükse de bu “0” vermeniz gereken bir değerdir.

      m_pitch “0.022”
      Bu komut, farenin dikey hareketindeki hassasiyetini belirler. Yukarı bakmak için genelde 90 derecelik açı vermek istersiniz, sağa sola bakışlar içinse 180 derecelik açı vermek istersiniz. Bu ayarı düşürerek nişan alırken daha isabetli yükseklik kazanmanızı sağlar. Bunu istediğiniz gibi belirleyin, ben 0.0165 kullanıyorum ki bu normalinin %75'idir. 0.005 çoğaltıp veya azaltarak bunu kendinize göre ayarlayın.

      m_yaw “0.022”
      Bu komut, farenin yataydaki hassasiyetini belirler. Yatayda ayar yapmak istiyorsanız yine 0.005 çoğaltıp veya azaltarak bunu kendinize göre ayarlayın.

      m_customaccel “0”
      Bu komut, farenizin ivmelenme eğrisini belirler. İvmelenme zaten istemediğimiz için bu değeri "0" yaparak kapatın.

      zoom_sensitivity_ratio “1”
      Bu komut, dürbünlü silahlarda dürbünü açtığınızda ki hassasiyetinizle alakalıdır. Bunu arttırmanız, dürbünlü bakış da hassasiyetinizi arttırır veya düşürdüğünüzde düşürür. Buna “2” demeniz dürbünlü haldeyken normalde iki katı hızlı hassasiyetiniz olması demektir.(quake 3 de tam tersiydi). “2” den yüksek değer vermek anlamsızdır. Çoğu Türk oyuncu buna “1” ile “1.2” arasında değer verir.

      Yapmamız gereken işlemler bu kadar. İyi oyunlar, Esen kalın.

      TÜRKLER İÇİN GELİŞMİŞ SES AYARLARI

      Türkler için hazırladığımız bu rehberde, Ses ayarlamaları yaparak ucuz kulaklıkları, nasıl oyuna en uygun hale getirebileceğimizi ve kulaklığımızın tam gücünü nasıl kullanabileceğimizi anlatacağım.







      Realtek Ses Sürücüsünü Yükleyin:

      Eski anakartlarda bile Realtek Ses Sürücüsü yer alır. Bu sürücünün yazılımını yüklemek hem anakartın ses özelliklerini tam olarak kullanabilmesini hemde yazılım sayesinde güncel bir anakartımız varsa bu yeni ses tekniklerini açmaya yarar. Örneğin bu pakete Özel Ses Ayarları (SRS Premium Sound) da dahildir. Destekleyen sistemlerde kurulumdan sonra SRS Wow HD gibi anakartınıza özgü özellikler kendiniz bir ayar yapmadan anında devreye girecektir.

      Realtek'in anasayfası: http://www.realtek.com.tw

      32 bit İşletim sistemine İndirmek için buraya tıklayın.

      64 bit İşletim sistemine İndirmek için buraya tıklayın.

      Windows XP İşletim sistemine indirmek için buraya tıklayın.

      İletişimdeki Gürültüyü Giderin:

      İletişimdeki Dip sesi azaltıp, gürültüyü engellemek için öncelikle, Ekranın Sağ alt tarafında yer alan tarih / saat göstergesinin bulunduğu kısımda yer alan ses simgesine sağ tıklayarak "Kayıt Aygıtları"na gidin.


      Açılan pencerede Sesli İletişim için kullandığınız varsayılan aygıtı seçip, "Özellikler" seçeneğine basın.


      Kayıt Aygıtının Özelliklerinden, "Geliştirmeler" sekmesine girin Alttaki üç kutucukta seçili olsun ve Anlık şeklinde yazan seçeneğin yanındaki kutucuğun tikini / seçimi kaldırıp Tamam tuşuna basın.


      Gelişmiş Ses Yazılımını Yükleme ve Kullanımı:

      Hear yazılımı, ucuz kulaklıklardan yüksek performans almamız için hazırlanmış gelişmiş bir ses yazılımıdır. Bu yazılım sayesinde sıradan kulaklığınızdan sanal olarak 3B (3 Boyutlu) ses alabilmeye imkan sağlıyorken, sunduğu gelişmiş ses özelliklerini kullanarak, ucuz kulaklıklarda bile kendinize uygun en iyi ses deneyimini elde edebilirsiniz.

      Yazılımın Resmi Sayfası: https://www.prosofteng.com/hear/

      İndirmek için buraya tıklayın.

      İlk Gözden Nişan Almalı Savaş Oyunları için benim önerdiğim ayar:

      İlk Gözden Nişan Almalı (İGN) Savaş Oyunları için Oyunlar sekmesindeki İlk Gözden Nişan Almalı Oyunlar için olan "S" seçeneğindeki hazır ses ayarını öneririm.

      Buradaki H olan seçenek, ses ayarlarını SERT bir şekilde uygularken, S olan ise ses ayarlarını YUMUŞAK bir şekilde uyguluyor. Tabi ki diğer seçenekleri de kendiniz deneyebilir veya kendi ayarlarınızı oluşturabilir ve oluşturduğunuz ayarları kayıt edip kullanabilirsiniz. Ayarlarınızı yaptıktan sonra yazılımın sağ üst tarafındaki kırmızı çarpı işaretine tıklayarak, yazılımı arka planda çalışması için küçültebilirsiniz.

      Ses Çıkışını Ayarlayın:



      Hoparlör - Kulaklık veya Bilgisayar Ekranı gibi farklı ses alma aygıtlarınız varsa, üstteki görselde yer alan bölüme gelerek ses alma seçeneklerinden istediğinizi seçebilir ve ses çıkışını değiştirebilirsiniz.

      Oyuna girmeden önce, Hear yazılımının arka planda çalıştığına emin olun. Eğer arka planda çalışmıyorsa, Hear yazılımını çalıştırdıktan sonra oyuna girin.


      Oyunlarda Ses Sürücüsü Olarak Hear'ın Seçili olduğuna emin olun.


      Üstteki Call of Duty: Black ops 2 Çevrim içi oyununa ait görselde gördüğünüz gibi bazı oyunların Ses Ayarlarında, Bizden Ses Sürücüsü Seçmemizi ister. Bu tür oyunlarda ses sürücüsü farklı bir şey yazıyor ise orayı Hear olarak değiştirin. İşlemimiz bu kadar. İyi oyunlar, Esen kalın.

      20 Ekim 2017 Cuma

      TÜRKLER İÇİN EKRAN AYARLARI

      Türkler için hazırladığımız bu rehberde, Karşı Saldırı (CS:GO) Oyununda seçilmesi gereken Çözünürlüğü ve sebeplerini anlatacağız. Ayrıca bu rehberde, Ekranınızın Saniyelik Görüntü Yenileme hızı (SGY) değerini nasıl arttırabileceğinizi göstereceğiz.






      Karşı Saldırı Oyunu için En iyi Ekran Çözünürlüğü Seçimi:

      Çözünürlük, ekranda gösterilecek gözek (piksel) aralıklarını belirler. (Gösterilen toplam gözek sayısını hesaplamanın, teknik hesaplaması biraz sonra vereceğim örnekteki gibi olmasa da, mantığı anlamanız açısından bu şekilde örnek vereceğim. Bu yüzden örnekteki hesaplamayı doğru kabul etmeyiniz, kolay anlaşılması için bu şekilde örneklendirdim.) Örneğin 800'e 600 çözünürlükte, yatayda 800 - dikeyde ise 600 gözek ekranda gösterilir. Yani Bu çözünürlükte Toplam 1200 gözek yer alır. Oyunun çözünürlüğü arttıkça, hakim olmamız gereken gözek alanı çoğaldığı için Karşı Saldırı oyunu gibi İlk Gözden Nişan almalı (İGN) çevrim içi savaş oyunlarında hedefi vurmak zorlaşır. Fakat çözünürlüğü çok düşürürseniz, bu seferde görüntüde bozulmalar yaşanır. Bu rehberde Karşı Saldırı Oyunu için görüntü netliğini bozmadan, hangi ekran çözünürlüğünde oynamamız gerektiğini öğreneceğiz. Ekran Çözünürlüğü seçimi yaparken, yenileme hızlarına da dikkat etmeliyiz. Çoğu Türk oyuncunun, "benim ekranım saniyede sadece 60 kare gösterebiliyor" diyerek, daha fazla yenileme hızı elde edemeyeceği kanısında. Saniyede 60 kare yenileme hızıyla görüntü gösterme ekranın doğal çözünürlüğünde verilen bir hızdır. Her ekranda, çözünürlüğü düşürmek suretiyle saniyelik görüntü karesinin yenilenme hızı, 60'ın üzerine çıkabilir. (Tabi bazı yeni nesil ekranlar, doğal çözünürlüklerinde hız aşırtma yapılabilmekte ve 60'ın üzerinde yenileme hızlarına ulaşabilmektedir. Fakat şimdi anlatacaklarımız doğal çözünürlükte hız aşırtma yapmakla ilgili olmadığı için bu konunun ayrıntısına rehberin başında girmiyorum, bunun için TÜRKLER İÇİN OYUNA ÖZEL ÇÖZÜNÜRLÜK OLUŞTURMA Rehberine bakabilirsiniz.) Şimdi oyunda kabul görmüş çözünürlüklerden bahsedeyim;

      1024'e 768 Çözünürlüğünde, 75 SGY (Saniyelik Görüntü Yenilemesi) - Karşı Saldırı oyunu için tavsiye ettiğimiz temel ekran çözünürlüğüdür.

      800'e 600 Çözünürlüğünde, 75 SGY - Karşı Saldırı 1.5 ve 1.6 oyununda tavsiye ettiğimiz ekran çözünürlüğüdür.

      1280'e 1024 Çözünürlüğünde, 75 SGY - Bu çözünürlük çok fazla yatay olduğundan hedefi vurabilmeniz daha zordur.

      1920'e 1080 Çözünürlüğünde , Yatay ve Dikey gözek sayısı aşırı fazla olduğu için İGN (İlk Gözden Nişan almalı) Oyunları bu çözünürlükte oynayan uzman oyuncu sayısı çok çok az. Tavsiye ettiğimiz bir çözünürlük değildir.

      Karşı Saldırı oyunu gibi İGN Savaş Oyunlarında, Ayarlardan Oyun içi çözünürlüğü 1024'e 768 yapmalarını tavsiye ederiz. Bu çözünürlük görüntüde fazla bozulma olmadan, fare imlecimizi düşmana yani hedefe daha kolay tutturabilmemize olanak verir. Ayrıca saniyede 75 ve üzeri kare yenileme sayısına ulaşabiliriz.

      Ekranımızın Desteklediği Çözünürlük ve SGY Değerlerini Öğrenme:

      Çözünürlüğünüzün hangi renk değerinde ve hangi sgy süresiyle çalıştığını görmek için Masa üstüne sağ tıklayıp, Ekran Çözünürlüğüne girin. Ekran Çözünürlüğü ayarlarından, Gelişmiş Ayarlar sekmesine gidin.


      Gelen küçük ayar penceresinde, Tüm Modları listele dediğinizde hangi çözünürlükte ne gibi renk ve sgy değerlerine erişebildiğinizi göreceksiniz.


      Gördüğünüz gibi ben doğal çözünürlükte 32bit ve 60 sgy kullanabiliyorum. 1024'e 768'de ise yine 32bit ve 75 sgy'e kadar çıkabiliyorum.


      Oyuna Bu Ayarları Uygulama:

      Oyunu 1024'e 768'de 75 SGY'de kullanmak için öncelikle Oyuna Girin ve Seçeneklerden, Görüntü Ayarlarına Tıklayın.


      Oyun içi Görüntü Ayarlarından, Görüntü Oranı 4:3'e ve Görüntü Çözünürlüğü ise 1024'e 768 olarak alın.


      Şimdi 1024'e 768 Çözünürlükte 60 SGY'de çalışmasını istemediğimizden dolayı 75 SGY'sine almak için Buhar kütüphanemizden Karşı Saldırı oyununa sağ tıklayıp Özellikler dedikten sonra Çalıştırma seçeneklerini Ayarla'ya tıklayın ve aşağıdaki komutları aralarında boşluk bırakarak girin:
      -refreshrate 75 -refresh 75 -freq 75

      Eğer ekran çözünürlüğüne hız aşırtma yaparsanız, 75 yazan değerleri kendinize göre değiştirmeniz gerekecek. Artık masa üstünde doğal çözünürlükte bilgisayarı kullanırken, oyuna girdiğimizde 1024'e 768 75 SGY değerini göreceğiz. Eğer 1024'e 768 aldığımızda köşelerde siyah boşluk / bant olursa çalıştırma seçeneklerine şu komutu ekleyin:

      -stretchaspect

      Daha sonra Buhar Kütüphanenizden Karşı Saldırı oyununa sağ tıklayıp Yerel Dosyalar > Yerel Dosyalara Göz at seçeneğine tıklayın. Açılan klasörde csgo > cfg bölümüne girin ve video.txt dosyasını açıp dosyanın içinde aşağıdaki kodları bulup, aşağıdaki gibi düzenleyin.

      setting.fullscreen "1"
      setting.defaultres "1024"
      setting.defaultresheight "768"
      setting.nowindowborder "0"

      Bu sayede oyunun köşelerinde Siyah boşluklar olması sorunu çözülecek ve oyunu 1024'e 768 75 SGY'de tam ekran oynayabileceksiniz.

      Ekran Kartlarında Ölçeklendirme Ayarı:

      Nvidia Ekran Kartı Kullanıyorsanız: Nvidia Denetim Masası > Masaüstü Boyutunu ve Konumunu Ayarla sekmesi altından Ölçeklendirmeyi "Tam Ekran" olarak seçin.


      Amd Ekran kartı kullanıyorsanız: Cataliyst Kontrol > Masaüstü ve Ekranlar > Dahili Ekranlarım > Özellikler (Dahili Ekranı) Seçin, burada Ölçeklendirme seçeneklerini "Tam Ekran" olarak seçin.


      İntel kullanıyorsanız: İntel Denetim ve Medya Grafik paneline giriyoruz, Gelişmiş Mod başlığı altından Genel Ayarlar sekmesine girip, Genel Ayarların en altında bulunan Ölçeklendirme seçeneğinde ''Ekran Ölçeklendirmesini Koru'' seçeneğini seçin.


      Siyah Kenarlarla Oynamak için Yapmanız Gerekenler:


      Üstteki işlemleri yaptıysanız, oyunu tam ekranda oynayabilirsiniz. Ancak bazı Türk oyuncuların isteği üzerine, oyunu siyah kenarlarla birlikte oynamanız için yapmanız gereken işlemleri de bu bölümde anlatıyorum. Eğer oyunu siyah kenarlar olmadan tam ekranda oynamak istiyorsanız, bu kısımdaki işlemleri uygulamayın. Çünkü bu işlemler, oyunu siyah kenarlarla birlikte oynamak isteyen Türk oyuncuların isteği üzerine eklenmiştir.

      Öncelikle oyunun çalıştırma seçeneklerinde "-stretchaspect" komutunu silip alttaki komutu yazın

      -stretched

      Daha sonra video.txt'yi açın ve alttaki komutları yazın. (Eğer video.txt dosyası cfg bölümünde yoksa, Kütüphanenizden CS:GO'ya sağ tıklayıp Yerel Dosyalar > Yerel Dosyalara Göz at seçeneğine tıklayın. Açılan klasörde csgo > cfg bölümüne girin ve kendiniz yeni bir metin belgesi açıp alttaki komutları ekleyin, daha sonra metin dosyasının adını video yaparak video.txt dosyasını sizin oluşturmanız gerekiyor.)

      setting.fullscreen "1"
      setting.defaultres "1024"
      setting.defaultresheight "768"
      setting.nowindowborder "1"

      Bu işlemleride yaptıktan sonra, kullandığımız ekran kartınızın Ölçeklendirme seçeneklerine girin ve Tam Ekran olan seçeneği, En Boy Oranını Koru olacak şekilde değiştirin. İşlemlerimiz bu kadar. İyi oyunlar, Esen Kalın.

      SAYFAMIZI E-POSTA İLE TAKİBE ALIN

      Yeni içerik ve rehberleri ilk siz okuyun